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在解决玩家长期以来面临的着色器编译卡顿问题方面,微软推出了“高级着色器分发”(ASD)技术。该技术在Xbox及ROG Ally等设备上已有成功应用,现在正式扩展至整个Windows生态系统。通过Agility SDK 1.619提供的App Identity和Stats API,开发者能够向驱动程序声明应用身份,并监控预编译着色器数据库的命中率,这将使得玩家能够直接下载针对其硬件优化的预编译着色器,消除游戏运行时的瞬时卡顿,缩短加载时间。